Prejazd hry yakuza 4 metrom. Ústup nie je vždy ten najhorší spôsob

Akiyama je najzákladnejšia a najjednoduchšia postava. Má veľa komb, ktoré sa dajú ľahko vytiahnuť a jeho kopy mu umožňujú zasiahnuť nepriateľa na slušnú vzdialenosť, ale v neskorších fázach hry sa v porovnaní s Tanimurou a Kiryu začína zdať trochu obmedzený.

Akiyamovou jedinečnou schopnosťou v hre je, že si ľahko získava priateľov. V Kamurocho je 12 ľudí, s ktorými sa môžete spriateliť, kým ste Akiyama. Keď to urobíte, môžete sa spoľahnúť na ich pomoc, ak sa v ich blízkosti dostanete do boja. Ak sa chcete s niekým spriateliť, buď veľa využívajte služby, ktoré ponúkajú, alebo mu prineste predmet, o ktorý požiada.

Poloha týchto ľudí:

Bezdomovec vedľa obrovského nápisu VEŽOVÁ BITKA na Divadelnom námestí ;
Predajca v samoobsluhe
Poppo vedľa Sky Finance ;
Taxikár na samom severe miesta
Hotel District ;
Barman v podniku
Zemský anjel;
Pracovník v Café Alps ;
Počiatočný manažér
Kjúšú č. 1 hviezdička
Zamestnanec spoločnosti Kotobuki Drugs ;
Bezdomovec v
západný park ;
Barman v podniku
Cuez bar;
Predajca v M Store ;
Chlap vonku
Ázia na Ružovej ulici ;
Jeden z obsluhy hracích automatov v klube
Klub SEGA na Divadelnom námestí.

Po spriatelení so všetkými 12 ľuďmi ako Akiyama splníte voliteľnú úlohu Priatelia (" priatelia Teraz môžete navštíviť Boba A Palác Naomi na ulici Tenkaichi získať talizman Rage Talisman.

Kapitola 1 - Tajomný záložný žralok

V tejto kapitole bude šialené množstvo otravných cutscén, takže možno budete chcieť zásobiť sa niečím jedlým. vy tu už dlho a nie je tu veľmi čo skúmať.

Keď je Akiyama vonku, choďte na sever. Budete automaticky zastavený a otočený späť, ak sa pokúsite ísť niekam inam, ako je váš cieľ. AT divadelné námestie Čaká vás neprehliadnuteľný súboj s tromi chuligánmi. Toto je výuková bitka, takže urobte to, čo vám poviem, aby ste vyhrali.

Choďte ďalej na sever. Zobrazí sa vám dlhé video, v ktorom vám predstavia hlavné hlavné postavy hry. Po nej zistíte, že sa v klube niečo deje. Klub Elnard ktorý sa nachádza mierne na juh. Ale predtým, ako sa tam dostanete, budete musieť vyhrať ešte jednu tréningovú bitku.

Vo vnútri klubu skončíte v boji s Iharou. Na rozdiel od pomerne krehkých nepriateľov, ktorých ste predtým udierali, Ihara má dosť dobré zdravie. Ak vysadíte kombo, ktoré ho na konci nezrazí, tak okamžite utekajte späť, inak vás položí protiútokom. Nezabudnite chytiť Staminan X na podlahu, ak musíte, a udierajte šéfa barovými stoličkami, kedykoľvek budete mať príležitosť.

Keď Ihara skončí, všetko, čo môžete urobiť, je vrátiť sa späť Sky financie.

Kapitola 2 - Vyvolený

Nasledujúci deň, keď Akiyama strávi noc na miestnej policajnej stanici, budete sami a preskúmate mesto. Napriek tomu, čo vám Hana hovorí, čas v hre stojí, kým ho sami nepokročíte, takže sa môžete bezpečne túlať mestom, hľadať kľúče od skriniek, zvádzať rôzne šarvátky a hrať minihry.

Keď budete chcieť zopakovať hlavnú dejovú líniu, vráťte sa k nej nebeské financie . Teraz je toto vaše útočisko, kde si môžete uložiť hru, skryť niektoré položky, sledovať staré videá a obnoviť zdravie. Keď stretnete Lily, vyjdite znova z kancelárie a Kido vám zavolá. Čaká na vás na streche divadelné námestie . Schodisko, ktoré vás vyvezie na jeho strechu, sa nachádza na konci uličky napravo od vstupných dverí kina. Predtým, ako sa vydáte na poschodie, sa však uistite, že máte v inventári niekoľko predmetov, ktoré obnovujú zdravie.

Ocitnete sa v ťažkej bitke so 6 yakuzami, z ktorých dve sú ozbrojené. Toto je pomerne bežné a normálne zarovnanie, ktoré sa vyskytuje takmer počas celej hry. A vo všeobecnosti je prístup vždy rovnaký: nenechajte sa nimi obklopiť a vysporiadajte sa so slabými nepriateľmi čo najrýchlejšie.

Keď budú hotové, budete musieť pred policajtmi utiecť. Ak sa k vám dostanú príliš blízko, budete musieť nejaké použiť TEPLO alebo stlačte tlačidlo X s cieľom utiecť. Ak vám niečo nefunguje, úspech by mal vo všeobecnosti prísť s praxou, no aj tak by vám to nemalo zabrať viac ako pár pokusov. Keď sa zbavíte chvosta, vráťte sa do nebeské financie na ukončenie kapitoly.

Kapitola 3 - Problémy v klane Tojo

Po porážke niekoľkých menších nepriateľov budete musieť dohnať Saigoµovho učňa. Akiyama sa v plnej rýchlosti rúti a obchádza zákruty rýchlosťou rakety, takže najväčším problémom sú prekážky. Na priame vzdialenosti bežíte oveľa rýchlejšie ako Saigoµov učeň a môžete ho ľahko dobehnúť a zraziť na zem.

Teraz je Saigoµ na streche divadelné námestie a pozýva Akiyamu, aby absolvoval kurzy behu, streľby a boja s nepriateľmi strelnými zbraňami. Akékoľvek zdravie, ktoré stratíte pri plnení Saigoµových questov, vám po skončení nevrátime, ale ak vás zasiahne knockoutom, nezomriete. Aj keď sú hodiny Saigoµa dosť ťažké, jeho kniha pravidiel nehovorí nič o liečení, takže všetky kurzy môžete ľahko prežiť pri pití energetických nápojov.

Po dokončení všetkých šiestich bitiek so Saigoµ, nové TEPLO -pohyby pre Akiyamu a tiež dokončíte voliteľnú úlohu Tréning so Saigoµ (" Saigo "s Training"). Odmenou vám bude Sacred Tree Armor , súčasť súpravy brnenia, vďaka ktorej budete imúnni voči guľkám.

Po stretnutí so Saigoµ ste opäť sami. Vráťte sa k nebeské financie , pozrite si dlhé video a choďte nakupovať s Lily. Budete musieť ísť do Underground Mall , ku ktorému je možný prístup z ulice Showa Street južne od Sky Finance, ako aj Le Marche na Showa Street na spodnom poschodí. Obliecť sa Lily v predmetoch, ktoré ste pre ňu vybrali.

Potom prejdite na divadelné námestie a prijať telefón, keď zazvoní. Označí vás lokácia vo východnej časti mesta, tak tam choďte bojovať s piatimi jakuzami. Jeden z nich má pištoľ, čo z neho robí váš hlavný cieľ. Má nízke zdravie, takže keď je na dne, chyťte jeho zbraň a vystreľte sponku na chlapov v okolí, aby ste vyrovnali skóre. Po táto dohoda s poslednými nepriateľmi.

Kapitola 4 – Sľub

Keď Kido odíde, utekajte do klubu Elise a navštívte Lily. Dostanete ďalších 100 000 jenov do vkladového fondu, aby bola Lily krajšia, takže si ju oblečte, ako sa vám páči. Pobehajte po klube, aby ste pochopili, čo zákazníci chcú, a vráťte sa späť do montážnej miestnosti. ŠatyŠaty morskej panny obzvlášť dobrá voľba, pretože Lily je veľmi konzervatívna móda. Budete mať tri pokusy nájsť jej klientov.

Keď tu so všetkým skončíte, vyjdite z klubu zadnými dverami. Vašou ďalšou zastávkou je klub Marimba v okrese šampiónov . Pred odchodom štyrikrát skontrolujte položky na stole majiteľa klubu.

Vráťte sa do Sky Finance a Akiyama automaticky zamieri na strechu. Podľa pokynov odfoťte dievča cez ulicu, aby ste získali prvé Zjavenie ( Zjavenie ). Počas nasledujúcej interaktívnej prestrihovej scény stlačte postupne tri tlačidlá a potom vyberte frázu „ Spôsob, akým skákal a poskakoval, bol úžasný „študovať rytmus Essence of Triple Strike .

Po návšteve Lily sa vráťte na ulicu Ulica Tenkaichi a presuňte sa na juh, aby ste sa porozprávali s dvoma školáčkami. Po ich slovách sa presuňte na sever divadelné námestie pri prenasledovaní Midorikawy, kde budete musieť nakoniec bojovať so šiestimi yakuzami. Nová schopnosť Essence of Triple Strike obzvlášť dobrý v tomto boji. Ak ho budete používať čo najčastejšie, veľmi rýchlo vyhráte.

Teraz sa musíte dostať dovnútra Divadelné podzemie , ale najpriamejšie nech, tunel pod Divadlo Kamuro , zablokované. Porozprávajte sa s bezdomovcami vedľa eskalátorov a potom sa vydajte na sever Millenium Tower a použite modré dvere, aby ste sa dostali dovnútra Podzemie Millennium Tower.

Otočte sa na západ a vysporiadajte sa s piatimi Yakuzami v elektrickej rozvodni Divadelné podzemie , potom rozbite rozbitné dvere medzi vami a schodmi. S podporou vášho nového priateľa bez domova Sukegawu sa vysporiadajte so všetkými nepriateľmi.

Tu v metre stretnete Profesora, ktorý v sekcii vyvíja zvláštne zariadenie Divadelné podzemie B 1. Môžete sem prísť v neskorších kapitolách a investovať do jeho výskumu – domáceho bojového simulátora. Ak investujete 700 000 jenov na dokončenie projektu IF 7-R , Môžete ho použiť na porazenie virtuálnych bossov a zlepšenie svojej postavy.

Keď sa dostanete k zatvoreným dverám, vezmite sa blízko Tvarová pamäťová pružina , teraz sa vráťte a nájdite Kakudu, špecialistu na zámky, ktorý sa skrýva v provizórnych oceľových chatrčiach. Pomôže vám dostať sa cez sériu zamknutých dverí na vašej ceste k Midorikawovi, ktorý sa skrýva v kancelárii divadla.

V prvej fáze nasledujúcej bitky je Midorikawa vyzbrojený pištoľou. Jediný zásah zbraňou nespôsobí veľa škody, keďže ide o japonskú hru a predpokladá sa, že zbraň nemá dostatočne silného ducha odvahy, ale výstrel vás môže zraziť. A akonáhle sa ocitnete na podlahe, Midorikawa bude jednoducho pokračovať v streľbe a potom zdravie rýchlo poletí. Najlepší spôsob, ako tomu zabrániť, je zabrániť nepriateľovi, aby sa spamätal. Neustále naňho útočte sériou kopov; ak na dlhší čas utečiete, aby ste si napríklad zobrali stoličku alebo stôl, Midorikawa na vás jednoducho spustí paľbu.

Keď si ľahne, vysporiadajte sa s tromi stúpencami, ktorí mu vybehnú pomôcť. Prvý má pištoľ, vezmite ju preč a zastreľte ďalších dvoch. Keď budú hotoví, Midorikawa sa znova objaví, tentoraz s motorovou pílou.

Na vysokých obtiažnostiach nebudete mať v tomto boji takmer žiadny priestor na chyby. Na obtiažnosti Normal alebo nižšej sa však reťazová píla javí ako silne nerfovaná, pretože spôsobuje prekvapivo malé poškodenie. Môžete chytiť Midorikawa robiť Essence of Finishing za veľa škôd, alebo ho len zraziť po bitke, aby ste získali čas a ubili ho kancelárskym nábytkom. Je najnebezpečnejší, keď útočí, keďže útok nemôžete blokovať a akýkoľvek kontakt s Akiyamom ho zrazí na podlahu.

Po vysporiadaní sa s Midorikawom vbehnite do Sky Finance do klubu Elise . Lilyino oblečenie by malo stále fungovať dobre, takže trénujte jej konverzačné schopnosti a potom ju nechajte odpočívať, aby ste znížili úroveň stresu. Nehovorte jej nič o jej vzhľade, pretože to zvýši jej stres.

Keď sa s tým vyrovnáte, vráťte sa k nebeské financie potom odbočte doprava a späť Millenium Tower . Vojdite vchodom na južnej strane, teraz ako má byť, potom dole eskalátorom a pomocou výťahu sa dostanete na strechu.

Po rozhovore s Lily sa vráťte späť nebeské financie kde musíte bežať. Hanu tu veľmi nezastihnete, no v jej tempe sa za ňou jednoducho musíte držať.

Hanina neprítomnosť nebeské financie po zvyšok hry to znamená, že nebudete môcť splniť Akiyamove vedľajšie úlohy. Ak chcete niektoré z nich urobiť teraz, sadnite si na stoličku v Akiyamovej kancelárii a použite možnosť „spomínať“ (" spomienka").

A nakoniec, aby ste dokončili túto kapitolu a túto časť hry, vráťte sa späť do klubu Elise . Šéf yakuzy, ktorý prevzal vaše karaoke, je Minami a je oveľa komplikovanejší, ako vyzerá. Zo začiatku nie je ničím výnimočný, len dostane úder, ale dokáže vás z ničoho nič omráčiť a má zásah TEPLO keď ti môže ošpliechať víno do tváre. Čím väčšie poškodenie utrpí, tým rýchlejšie sa dostane, kým s ním nebudete môcť držať krok. Až do tohto bodu mohol Akiyama vyjsť víťazne z akéhokoľvek boja jednoduchým úderom do nepriateľského bloku, kým nebol hlúpy; v prípade mín sa budete musieť sústrediť na obranu a počkať, kým sa nepriateľ otvorí.

Japonskú verziu GTA V, Yakuzu 0, hrá pomerne veľa ľudí. Kuriózny produkt od Sega pre PS4 spôsobil poriadny rozruch medzi európskou verejnosťou a Game2Day sa rozhodol hru bližšie spoznať. Je potrebné priznať, že Yakuza je trochu chytľavá: vážne kúzlo hry a zvláštna interpretácia hernej zápletky vzbudzujú záujem. Dnes sa dozvieme, ako sa novovyrazená yakuza môže stať hlavou mocnej mafiánskej skupiny. Choď.

Nebojte sa znížiť úroveň obtiažnosti

Medzi skutočným významom hry a mechanikou Yakuzy 0 je obrovská priepasť. Málokto si ho kúpi, aby opäť bojoval s davmi počítačových robotov. Hlavným kúzlom japonskej videohry je príbeh a charizmatický vesmír, kde tento príbeh existuje. Preto sa nebojte znížiť úroveň náročnosti prejazdu. V hernom zmysle a pôžitku z prejdenia príbehu o nič neprídete. Bojový režim nebude jednoduchší, jediným rozdielom je možnosť vrátiť sa k predchádzajúcim cutscénam.

Dosiahnite hodnosť majstra

Nebuďte leniví a tréningom ignorujte úlohy tretích strán. Pomáhajú odomknúť rôzne bojové techniky a štýly. Čo vám v budúcnosti pomôže prejsť náročným bossom alebo skupinovým bojom. Ak ignorujete rady, skôr či neskôr sa budete musieť vrátiť ku koreňom a venovať čas zlepšovaniu svojich zručností. Čo môžeš urobiť dnes, neodkladaj na zajtra! (s)

Skladové vrecko neťahá

Bitky v Yakuze 0 sú často naťahované a postava nemá dostatok času na odpočinok a liečenie. Než sa vydáte na ďalšiu misiu, zásobte sa maximálnym množstvom liečivých elixírov. Napríklad Staminan Royale je možné získať v ktorejkoľvek lekárni v meste. Ktoré sa oplatí využiť.


Šetrite častejšie

Yakuza 0 má dosť staromódny systém ukladania. Umožňuje šetriť len v telefónnych búdkach roztrúsených po mestách a medzi kapitolami zápletky. Musíte uložiť ako pred začiatkom misie, tak aj po jej dokončení.


Bojové štýly

Postavy v hre, úprimne povedané, nestačia. Aby vývojári tento nedostatok nejako kompenzovali, zaviedli do Yakuzy 0 niekoľko bojových štýlov. Existujú však iba dve optimálne možnosti. Pre Kiryu sa používa predvolený štýl. Ale s Majimom je všetko zaujímavejšie: výberom štýlu „slugger“ hráči získajú takmer božský režim, najmä s jeho pohybom „Bat Nunchuk“.

Ponáhľaj sa pomaly

Herné svety v Yakuza 0 sa príliš nezmenili. Ale neponáhľajte sa a skúste preskočiť väčšinu úloh v hre. Len 60 nadbytočných úloh a takmer všetky sú veľmi zaujímavé. Pamätajte: cesta samuraja je ako tok rieky, hladká, pokojná, s cieľom.


Ústup nie je vždy ten najhorší spôsob

Náhodné stretnutia a stretnutia môžu byť zábavné a obohacujúce, no niekedy únavné. Najmä v prípadoch, keď hráč pracuje na inej úlohe. Vďaka tomu môže postava získať schopnosť vyplatiť gangy násilníkov, ale kým sa tak nestane, niekedy je ľahšie uniknúť.


Preskúmajte svet

V hrách ako GTA sú hráči postupne počas hlavného príbehu oboznámení so všetkými možnosťami zábavy. Ale v Yakuze 0 sú hráči nútení hľadať zábavu sami. Choďte napríklad do nočného klubu alebo do posilňovne. Stačí sa len prechádzať po uliciach, dobrodružstiev bude dosť pre každého.

pozadie

Všetko, čo sa stane v Yakuze 0, pripravuje pôdu pre ďalšie diely v sérii. Existuje však jeden prípad z Yakuzy 4 z roku 1985, ktorý hovorí, ako Goro prišiel o oko a jeho sestra Saejima. Toto video má viac zaujímavých detailov:

Taxi, taxi, vezmite si to!

Nikto hráčom nevysvetlí, že taxíky, ktoré vezú postavu pri zadaní cudzích úloh, sú kedykoľvek k dispozícii. Sú teda naozaj dostupné kedykoľvek a oplatí sa ich používať častejšie, ako je predpísané v hernej zápletke. Na mape hry sú taxíky zobrazené ako ikony s autami. Potrebujete sa napríklad dostať do lekárne alebo na iné konkrétne miesto? Sadneme si do taxíka a ideme tam, kam potrebujeme. Je to oveľa rýchlejšie ako behanie tam a späť pešo alebo riadenie auta na vlastnú päsť.


Nemusíte prejsť každý predchádzajúci diel, aby ste pochopili zložitosť príbehu Yakuzy 4. Kľúčom k úspešnému dobrodružstvu je tolerancia k japonskej kultúre.
Každý, kto bol niekedy v Tokiu, tento obrázok okamžite spozná. Takéto uličky – úzke, akoby zovreté domami v mozaike reklamných nápisov – sú v Ikebukuro a Shinjuku. Takéto automaty na vodu sú všade – vedľa sochy psa Hachiko na Shibuya a dokonca aj na prima Ginze, kam sa pozriete – všade sú butiky (a nečakane aj policajné múzeum). V takýchto obchodoch si môžete kúpiť instantnú miso polievku vynorením sa z metra pri parku Ueno a takéto miesta s pachinko automatmi sú doslova všade. A to sú ľudia, ktorí sa motajú okolo – od školáčok vo svetroch a károvaných sukniach až po zamestnancov, zapnuté. "Kamurocho sa od roku 2005 stal celkom pekným!" - poznamená jeden z tých, ktorí sa stretli v Yakuza 4 NPC. A má úplnú pravdu: štvrť, ktorá sa už po niekoľkýkrát stáva javiskom kriminálnej drámy zo života japonských mafiánov, nikdy nevyzerala tak presvedčivo.
Presne reprodukovať skutočnosti známe Japoncom je jedným z hlavných princípov série. Tu bolo od začiatku možné vidieť napríklad skutočné supermarkety siete Don Quijote alebo vyskúšať konzervovanú kávu Boss. Teraz k značkám pribudla vylepšená grafika – ide sa do Millennium Tower, kde sa vo finále prvého Yakuza došlo k výbuchu, ktorý zanechal klan Tojo bez desiatich miliónov jenov a vy sa cítite ako skutočný turista – scenéria vyzerá tak vierohodne. Samozrejme, stávajú sa aj grafické zvláštnosti, rovnako ako každá iná sandboxová hra. Ťažké japonské gopniky vyskočia, povedzme, z nejakej brány s večnou otázkou „trick or treat“. Okolité NPC sú rozdelené na vystrašených mešťanov (utekajú preč) a zvedavých divákov (ktorí sa priblížia, aby upreli pohľad na boj a ohradili arénu), a potom si všimnete, ako sa dve študentky rýchlo vzďaľujú od hrdinu, podobne ako napr. navzájom ako dve kvapky vody (ku cti vývojárov treba poznamenať, že medzi virtuálnou populáciou je stále pomerne veľa rôznych typov). Alebo tu je ďalší - NPC dievča sediace na lavičke sa v ňom "zasekne". Alebo hrdina príde k ležiacemu zadku - a prejde mu cez nohy. Opäť pre sandboxovú hrateľnosť – nič prehnane desivé, takéto maličkosti vnímate ako vtipné kuriozity, a nie ako vážnu chybu.


Dažďom zmáčané chodníky sú stvárnené tak vierohodne, že ich možno len obdivovať (bez prílišného premýšľania, prečo hrdinovi nikdy nepadajú kvapky vody na nohavice) A tu je veľkolepý záverečný ťah. Každý hrdina ich vykonáva inak, a to značne spestruje bežné súboje.
druhý "čip" Yakuza- vôbec nie veľkolepé súboje s neodmysliteľným vtláčaním nepriateľských náhubkov do asfaltu a pretvarovaním čeľustí bez anestézie (o tom neskôr). Ak sa stretnú kľúčové postavy, tak každá takáto epizóda sa určite zmení na konfrontáciu postáv. Nezáleží na tom, či ide o stretnutie záložne s potenciálnym klientom, stretnutie v sídle malého klanu yakuza alebo rozhovor medzi väzňami, dialógy sú zakaždým prezentované tak, aby bolo zrejmé: dôležité nie je len kto čo hovorí, ale aj ako to robí. Výrazné pauzy, dôraz na animáciu tváre (musím povedať, že veľmi pôsobivá), vynikajúci hlasoví herci (pôvodná japonská stopa zostala nedotknutá) - všetko je ako v nejakom televíznom seriáli na rovnakú tému. Vedľajším efektom je, že pomalé tempo príbehu môže byť spočiatku zdrvujúce. Sedíte a vrtíte sa, keď sa už konečne všetci dosť rozrozprávali a začne sa normálna akcia, a nie len mizerná nádielka-prerušenia v podobe dialógov, v ktorých treba jedným stlačením prechádzať repliky. Ale tak v Yakuza Je to už tradícia, odkedy producent Toshihiro Nagoshi prevzal prvé číslo. Ako nikdy neunavuje pripomínať, násilných súbojov je v sérii dosť, ale hlavné nie je šokovať diváka pohľadom na krv, ale ukázať ľudské vzťahy, nechať postavy odhaliť sa ako individuality. Dôležitým bodom je, že voči zámorským hráčom sa nerobia žiadne úklony a fráza o rozdiele medzi západnou a východnou mentalitou sa mi pri sledovaní vnútroklanových rokovaní vynára viac ako raz či dvakrát. Aby však hrali Yakuza 4, netreba byť odborníkom na Japonsko – stačí len nevnímať japonskú kultúru nevraživo. Napríklad scéna so zlodejom spodnej bielizne sama o sebe vyzerá komicky a odporúčania nešťastnej hostesky nenaznačujú nič, čo by sa obyčajnému dievčaťu nedalo poradiť (povedzme, spomeňte si, aké jedlo má fanúšik rád, ak je dôležité zachovať vzťah).
Pochybujte, že svet a zápletka v Yakuza 4- Hlavne nemusíš. Zdá sa, že dokonca aj myšlienka ponúknuť hráčom hrať za štyri postavy za sebou, bola uvedená do praxe práve preto, že je to pohodlnejšie. Pohodlnejšie je nechať prejaviť sa viac postáv (ostatne postava Kazuma Kiryuya, hviezdy predchádzajúcich čísel, je už dávno jasná), pohodlnejšie je ukázať všetko, čo sa v Kamurocho deje – ako na policajných staniciach, tak aj v opustené bunkre, kde sa ukrývajú bezdomovci. Tvorcovia sa zároveň snažili, aby každý hrdina dostal do rúk nielen charakteristický súbor bojových techník, ale venoval sa aj nejakému biznisu, ktorý bol vlastný len jemu. Voliteľnou úlohou Shun Akiyamu, neštandardnej pôžičky a majiteľa hostiteľského klubu na čiastočný úväzok, je vycvičiť neotesané dievčatá, aby sa z nich stali rafinované a dobre platené spoločníčky. Taiga Saejima, bývalý väzeň, trénuje bojovníkov vo svojom voľnom čase z hlavnej úlohy. Kazuma Kiryui sa zaoberá pouličnými gangmi, policajt Tanimura je napojený na oficiálnu rozhlasovú stanicu a môže osobne riešiť všetky incidenty, o ktorých informujú jeho kolegovia. Jeden smútok – ak sa hrdina nebude páčiť ako bojovník (napríklad pomalý Saejima ma štve), nebude sa ho vedieť zbaviť: zápletka vyžaduje, aby ste venovali čas každému zo štyroch. A osobne ma veľmi znepokojil prechod z príbehu Akiyama do príbehu Tajgy: pokojne hráte na „pieskovisku“, trénujete hostesky, beháte po meste s telefónom, fotografujete pozoruhodné udalosti v živote krajanov ( rovnaká eskapáda zlodeja bielizne) a tu ste. Žiadny otvorený svet, len väzenie a absolútne lineárny, bez kroku do strany, prechod na ďalšiu hodinu a pol. Potom sa, samozrejme, prestanú vodiť za ručičku, ale nútený pokoj je akousi pripomienkou: hovoria, že môžete vytiahnuť hračky v arkádových ufoketchoch a robiť vedľajšie misie, ale prioritou je Yakuza dostane pozemok.


Lacné reťazové reštaurácie sú ďalším dôkazom toho, ako pravdivo je život v Tokiu reprodukovaný v Yakuze 4. Vyzerajú presne takto! V sérii Yakuza je zbieranie predmetov a ich používanie proti nepriateľom dobrou tradíciou.


V Yakuze 4 je miesto pre všetko, od krvavých bitiek až po plávajúce podprsenky. Na radosť fanúšikov tentokrát cenzori nezdvihli ruku proti hostiteľským klubom.
Bitky sú iný príbeh. Hoci sa postavy môžu zlepšovať zakúpením nových zručností, bojujte proti nim Yakuza 4 neda sa to porovnavat s bojovou hrou. Vlastne, keby tu nebolo nič iné ako masaker, hra by bola depresívna. Obyčajní nepriatelia sú príliš bezmocní, bossovia sú vnímaní ako nudní podvodníci (poznajú jeden-dva vzory útokov a maniakálne sedia v defenzíve). V nespočetných bojoch je jedna radosť: dostanete sa do bojového hnevu, udriete nejakého gopnika desaťkrát do ucha, odtiahnete nepriateľa, povedzme, k stene – potom sa ozve signál ikony „stlačte tlačidlo a dôjde k úmrtiu“ zasvietiť. Existujú „úmrtia“, ktoré berú do úvahy to, čo má hrdina v rukách – billboard alebo, povedzme, falošnú masku hlavy. Záverečná podívaná stojí za to experimentovať s improvizovanými zbraňami a ťahať nepriateľov po aréne – vylepšením grafiky tvorcovia urobili všetky takéto scény ešte pôsobivejšie. Obyčajní chuligáni po boji obdarujú víťaza aj nejakou cenou: peniazmi alebo energetickým kokteilom.
Yakuza 4 určite sa to nebude páčiť každému: rytmus rozprávania je tu príliš uvoľnený, dialógy sú príliš bohaté a svet je príliš špecifický (naučiť hostesky nanášať make-up - v akej inej vážnej akcii sa to stane?). Americký život v GTA nepôsobí cudzo, skice z Kamurocho sú ako pozdravy z inej planéty. Ale čím menej odporu vám moderné Japonsko spôsobuje, tým je pravdepodobnejšie, že sa necháte unášať dobrodružstvami štyroch hrdinov a strávite viac ako tucet hodín hľadaním zvratov zápletky alebo plnením rôznych mini úloh. - od prenasledovania unikátnych záberov až po kopanie tunelov.